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Date d'inscription : 25/04/2012

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MessageSujet: ..::Les compétences acquises::..   ..::Les compétences acquises::.. Icon_minitimeLun 7 Mai - 11:03

- Bijoutier : Les créatures, que le joueur tue, ont 10% plus de chance de laisser tomber une amulette ou un anneau.

- Mercenaire : L'arme du joueur inflige +5 dégâts supplémentaires.

- Magicien : Le joueur bénéficie de 10 points de mana et 10 points de vie supplémentaire.

- Collectionneur : Lors d'évènements spéciaux, les créatures, que le joueur tue, ont 25% plus de chance de laisser tomber un objet spécial.

- Invocateur : Les sorts du joueur se rechargent 5% plus rapidement.

- Explorateur : Le joueur se déplace 5% plus rapidement. Si le joueur est à cheval, ce dernier est 10% plus rapide.

- Elémentariste : Le joueur bénéficie de +5% de résistance à tous les éléments.

- Armurier : Les créatures, que le joueur tue, ont 10% de chance de laisser tomber une pièce d'équipement.

- Truand : Lors d'une vente avec un marchand, le joueur bénéficie de 10% plus de pièces d'or.

- Cascadeur : Le joueur a 10% plus de chance d'esquiver les projectiles ennemis.

- Artisan du fer : Les créatures, que le joueur tue, ont 10% plus de chance de laisser tomber une arme.

- Mineur : Les créatures, que le joueur tue, ont 10% plus de chance de laisser tomber des matériaux d'artisanats.

- Bucheron : Les créatures, que le joueur tue, ont 10% plus de chance de laisser tomber un arc ou un javelot.

- Écrivain : Les créatures, que le joueur tue, ont 5% plus de chance de laisser tomber un parchemin.

- Gardien : Le familier du joueur possède +25 points de vie supplémentaire.

- Trésorier : Le joueur bénéficie de 5 pièces d'or à chaque créature qu'il tue de son arme.

- Prêtre : Le joueur bénéficie de +1 à tous ses attributs physiques.

- Artisan du savoir : Le joueur bénéficie de 10% plus d'expérience lorsqu'il tue une créature et/ou un boss.

- Visionnaire : La portée du joueur est augmentée de 5%.
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