- Bijoutier : Les créatures, que le joueur tue, ont 10% plus de chance de laisser tomber une amulette ou un anneau.
- Mercenaire : L'arme du joueur inflige +5 dégâts supplémentaires.
- Magicien : Le joueur bénéficie de 10 points de mana et 10 points de vie supplémentaire.
- Collectionneur : Lors d'évènements spéciaux, les créatures, que le joueur tue, ont 25% plus de chance de laisser tomber un objet spécial.
- Invocateur : Les sorts du joueur se rechargent 5% plus rapidement.
- Explorateur : Le joueur se déplace 5% plus rapidement. Si le joueur est à cheval, ce dernier est 10% plus rapide.
- Elémentariste : Le joueur bénéficie de +5% de résistance à tous les éléments.
- Armurier : Les créatures, que le joueur tue, ont 10% de chance de laisser tomber une pièce d'équipement.
- Truand : Lors d'une vente avec un marchand, le joueur bénéficie de 10% plus de pièces d'or.
- Cascadeur : Le joueur a 10% plus de chance d'esquiver les projectiles ennemis.
- Artisan du fer : Les créatures, que le joueur tue, ont 10% plus de chance de laisser tomber une arme.
- Mineur : Les créatures, que le joueur tue, ont 10% plus de chance de laisser tomber des matériaux d'artisanats.
- Bucheron : Les créatures, que le joueur tue, ont 10% plus de chance de laisser tomber un arc ou un javelot.
- Écrivain : Les créatures, que le joueur tue, ont 5% plus de chance de laisser tomber un parchemin.
- Gardien : Le familier du joueur possède +25 points de vie supplémentaire.
- Trésorier : Le joueur bénéficie de 5 pièces d'or à chaque créature qu'il tue de son arme.
- Prêtre : Le joueur bénéficie de +1 à tous ses attributs physiques.
- Artisan du savoir : Le joueur bénéficie de 10% plus d'expérience lorsqu'il tue une créature et/ou un boss.
- Visionnaire : La portée du joueur est augmentée de 5%.